СПРАВКА
Гиг-экономика (Gig Economy) – это модель рынка труда, при которой компании не нанимают сотрудников в штат на полный день, а привлекают независимых фрилансеров, подрядчиков и временных исполнителей под определенные конкретные точечные задачи (проджекты или «гиги»).
Само слово «гиг» (gig) пришло из джазового сленга музыкантов и означает «разовое выступление» или «халтура». В современном бизнесе это означает работу по принципу «сделал задачу – получил оплату – разошлись».
В этой модели классические трудовые отношения заменяются на гибкие цифровые контракты. Яркие примеры платформ гиг-экономики:
- В массовом секторе: Uber, Яндекс.Такси, Самокат, курьерские службы и сервисы догситтеров.
- В интеллектуальном секторе (белые воротнички): биржи фриланса (Upwork, FL.ru, Хабр Фриланс), независимые ИТ-архитекторы, маркетологи, дизайнеры или топ-менеджеры напрокат (интерим-менеджеры).
Бизнес вынужден адаптироваться к гиг-экономике из-за жесткого дефицита кадров. Вместо того чтобы месяцами искать редкого специалиста в штат, компания собирает
команду экосистемы. Это позволяет нанять лучшего эксперта из любой точки мира на 2 недели, не перевозя его в офис, не платить за аренду офиса, ДМС, отпуска, налоги на ФОТ и технику, запустить проект буквально за 3 дня. Правда, удержать и организовать такую команду безумно сложно. Привлекая внешних исполнителей на конкретные функциональные задачи, бизнес сталкивается с вызовом: специалисты в таких гиг-командах не чувствуют лояльности к бренду и могут вести 3 проекта параллельно. По
закону Хэкмана, у них огромные проблемы с коммуникацией, ведь они чужие друг другу.
Именно поэтому компании используют
бизнес-симуляции и геймификацию, чтобы мгновенно и эффективно«притереть» этих разрозненных фрилансеров друг к другу, сонастроить их ценности, повысить мотивацию и заставить работать как единый организм с первых дней контракта.